ext1

 

Extrude

Este comando proyecta de forma paralela un objeto asignándole elevación. Estos objetos pueden ser rectángulos, elipses, círculos, polilínea y polígonos cerrados, transformándolas en Sólidos 3D y manteniendo los trazos del dibujo original, siempre que no cambiemos esta condición a través de la variable DELOBJ.

Extrude tiene 3 opciones básicas:

1. Distancia-Asignando una distancia

2. Path

3. Angulo.

ext2

 
 

ext3

1.Asignando una Distancia

Primero vayamos a la vista Isometrica SW y dibujemos un círculo con diámetro de 3.

a. Digite EXT y ENTER

b. Seleccione el círculo y clic derecho del mouse o ENTER

c. Digite 6 para la distancia de extrusión y ENTER.

El resultado es un cilindro de 6 unidades de altura con el color que tengamos activo en la barra de propiedades.

 

 

 

 

 

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